โปรแกรม Flash สามารถรองรับการทำงานเกี่ยวกับรูปภาพทั้งแบบบิตแมพ (Bitmap) และ ภาพเวคเตอร์ (vector)รูปแบบภาพบิตแมพ (Bitmap) เช่น JPG, GIF, BMP, PNG, TIFF, PCT, PSD,PICรูปแบบภาพเวคเตอร์ (vector) เช่น WMF, EMF, AI, EPS, DX F, SGI, PNTG, QTIF
รูปแบบการนำเข้า
แบบที่ 1 Import to Stage เป็นการวางภาพไว้บน stage หรือ Scene ที่กำลังเปิดอยู่
ขั้นที่ 1 คลิกเมนู File -> Import > Import to Stage...

ขั้นที่ 2 คลิกเลือกไฟล์ภาพที่ต้องการ จากแหล่งภาพ แล้วคลิก Open

ขั้นที่ 3 ภาพจะถูกนำเข้า และวางบน stage หรือ Scene ที่กำลังเปิดอยู่

แบบที่ 2 Import to Library เป็นการนำภาพเข้ามาเก็บไว้ใน Library ในรูปแบบซิมโบล
เมื่อต้องการนำมาใช้จึงหยิบจากLibrary มาวางที่ Stage
ขั้นที่ 1 คลิกเมนู File -> Import > Import to Library...

ขั้นที่ 2 คลิกเลือกไฟล์ภาพที่ต้องการ จากแหล่งภาพ แล้วคลิก Open

ขั้นที่ 3 ภาพจะถูกนำเข้า และเก็บไว้ใน Library

ขั้นที่ 7 หยิบซิมโบล จาก Library มาวางที่ stage

การปรับแต่งภาพบิตแมพ (bitmap)ภาพบิตแมพ (bitmap) ที่นำเข้ามาในโปรแกรมนั้น
สามารถปรับแต่งคุณสมบัติของภาพให้มีคุณภาพ เช่น การปรับภาพให้นุ่มเพื่อลดรอยหยัก
การกำหนดระดับการบีบอัดข้อมูล
สามารถปรับแต่งคุณสมบัติของภาพให้มีคุณภาพ เช่น การปรับภาพให้นุ่มเพื่อลดรอยหยัก
การกำหนดระดับการบีบอัดข้อมูล
ขั้นตอนการปรับแต่ง
ขั้นที่ 1 ที่หน้าต่าง Library (เปิดได้โดย กด F11 หรือ คลิกเมนู Window > Library)
คลิกชื่อภาพที่ต้องการปรับแต่ง และคลิกสัญลักษณ์ Properties
คลิกชื่อภาพที่ต้องการปรับแต่ง และคลิกสัญลักษณ์ Properties

ขั้นที่ 2 ปรับแต่งค่าต่างๆ ที่หน้าต่าง Bitmap Properties

รายละเอียดการ ปรับแต่ง
se3 คือชื่อของไฟล์ภาพ สามารถแก้ไขเปลี่ยนชื่อได้
ถ้าคลิกเลือก Allow smoothing จะทำให้ภาพมีความนุ่มขึ้น ลดรอยหยักบริเวณรอยต่อของสี
ถ้าไม่เลือก Use document default quality จะทำให้สามารถกำหนดคุณภาพของภาพได้
โดยเติมตัวเลข 1-100 ซึ่งสูงสุดคือ 100 หมายถึงคุณภาพเหมือนต้นฉบับ คือไม่บีบอัดเลย
(ค่าตัวเลขน้อย ภาพจะไม่คมชัด แต่ขนาดไฟล์จะเล็ก)
โดยเติมตัวเลข 1-100 ซึ่งสูงสุดคือ 100 หมายถึงคุณภาพเหมือนต้นฉบับ คือไม่บีบอัดเลย
(ค่าตัวเลขน้อย ภาพจะไม่คมชัด แต่ขนาดไฟล์จะเล็ก)
การแปลงภาพบิตแมพ (bitmap) เป็นภาพเวคเตอร์ (vector)
การแปลงภาพบิตแมพ (bitmap) เป็นภาพเวคเตอร์ (vector) จะช่วยให้สามารถแก้ไข ดัดแปลง
ภาพที่เป็นเวคเตอร์ ทำได้ง่าย และทำให้ขนาดของไฟล์มีขนาดเล็กและสามารถลบภาพต้นฉบับออกจาก Library ได้
โดยไม่มีผลกับภาพเวคเตอร์ที่แปลงแล้ว
ภาพที่เป็นเวคเตอร์ ทำได้ง่าย และทำให้ขนาดของไฟล์มีขนาดเล็กและสามารถลบภาพต้นฉบับออกจาก Library ได้
โดยไม่มีผลกับภาพเวคเตอร์ที่แปลงแล้ว
ขั้นตอนการแปลง
ขั้นที่ 1 คลิกเลือกภาพบิตแมปบน stage

ขั้นที่ 2 คลิกเมนู Modify > Bitmap > Trace Bitmap...

ขั้นที่ 2 คลิกเมนู Modify > Bitmap > Trace Bitmap...

กรณีปรับค่าตามตัวอย่าง ภาพที่ 3 จะได้ดังภาพ


หากต้องการภาพที่มีความละเอียด ที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับ ค่าตัวเลขจะต้องปรับให้น้อยที่สุดดังภาพ และจะได้ผล
ดังภาพขวามือพร้อมจะนำไปใช้งานต่อไป
ดังภาพขวามือพร้อมจะนำไปใช้งานต่อไป
![]() | ![]() |
หมายเหตุ : การปรับค่าตัวเลขเพื่อให้ภาพใกล้เคียงกับต้นฉบับ จะทำให้ความจุของไฟล์มีขนาดมากขึ้น


ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น